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作家相片街遊 Hidden Taipei

彷彿你可以選擇一樣

已更新:2019年3月10日

by 謝孟穎


如果我只是「體驗」就無力、一開始就想放棄,那真實活著的街友們呢? 週六到萬華參加一場體驗「貧窮」的實境遊戲,全部人只有我沒完成目標,得到bad ending,但我覺得很符合意義。而結局卡是這樣寫的: 「辛苦你了,雖然你是這麼努力地求生存,但世事往往不如人意。

沒關係,我們再多努力幾年吧,我們繼續忍耐被水潑、被路人鄙視瞧不起的眼神、東西被偷走、行李被偷光。

多忍個幾年你就會習慣了,然後大家就會說你『天生喜歡自由』了,彷彿你可以選擇一樣,多棒。」


遊戲是這樣的。參加者多數角色為街友,只有2名社工,而我的設定是患有失智症的林秀妹阿嬤,時常撿資源回收撿著撿著回神發現自己站在路中央。 老實說,從一開始我就不相信自己能破關,不相信能脫離街頭。我還真的跟阿嬤一樣,站在路中央茫茫渺渺,只是看著手機上的時間一跳一跳,慢慢接近結束的時刻。 因為現實條件就是那樣地巨大。秀妹阿嬤的體力值很低,只有2格,一開始還只有1格,所以很多工作都不能接;一開始身上只有400元,遊戲目標是3000元,但阿嬤做的清潔工頂多只能領300啊,而且這還高於真實世界的資源回收行情──人生百味創辦人之一的阿勇,真的有撿過回收,忙了一整個早上撿了一大車,只值57元。 一名流落街頭的工程師是秀妹阿嬤的好朋友,一開始他確實帶著秀妹阿嬤一起去工作,誰知道第一輪工作回來,工程師抽了一張命運卡,病倒了,然後找不到社工,因為社工也在忙東忙西累積「功德值」。 一切就是這麼不小心,意外來得那麼猝不及防,而我不奢望能得救。那一刻,我是秀妹阿嬤,不想拖累別人,心想存到3000元的話,至少有達成一項目標吧?於是我開始接任務,怎知任務地點來回可能要30分鐘,遊戲時間只有2小時,還不包含我猶豫的時間。也不敢找社工,雖然遊戲目標要拜託社工幫我找安養院,我知道社工很忙,不敢麻煩,好多個「不敢」。 所以我決定開始在萬華緩慢地前進著,不打算破關了,只想等遊戲趕快終結。雖然遊戲末盤有中六合彩的同伴爽快地撒錢給我,最後,還是免不了繼續無力的結局。 我被不少人關心,問我抽到這張結局會不會很悶,我說,其實還滿符合現實的啊?其實再適合不過了。 通往成功的道路,或許必然要犧牲一些什麼,但我這阿嬤不敢冒險,簽六合彩或許可以中獎翻身,但我身上只有400元,簽下去就少了50元,這50元可以拿來買飯回復體力。許多同伴找到一些很快的賺錢「秘技」,但我不敢試,我只有400元、絕對不可以生病出意外,完全不敢賭,也不願花時間在據點交換情報,怕麻煩人嘛。 就像真實生活著的某些人一樣,我以為只要努力賺錢就可以有一點希望,卻在接了一兩項工作以後就沒力了、覺得什麼也無法改變,只能一直等,看人生這場遊戲什麼時候會結束,最後也確實迎來了終點。 這是很「真實」的遊戲,而我是多麼不負責任,只是玩個遊戲就絕望了,沒有那樣生活過卻絕望了,就開始倒數了。我跟朋友說,我深知若是自己某天掉到一樣的處境,我爬不起來,也不相信能被拯救。 這是我最後得到的結局小卡,我也覺得,每個參與遊戲的人都該有這麼一張結局卡,好好收著。沒有人敢保證自己哪天不會落到一樣的處境,更無法保證自己有沒有力氣再爬起來,有些人誤以為你喜歡流浪,卻不知道你別無選擇。 彷彿你可以選擇一樣,多棒。 謝謝芒草心邀請,我不是專業遊戲開發者,沒辦法長篇大論給心得講個半小時沒完,只能說,「歡迎來到現實世界」,這就是我最希望人們去參與這活動的原因。只有體會過無力,人才能知道怎樣避免傷害人。 不是因為同情、不需要憐憫,之所以一直選擇說話,只是因為我們其實有某部份一樣。 備註一:同一個場次,小胖得到了一個好結局,而這跟真實世界存在過的小胖是一樣的。看著結局影片其實差點在那場合落淚。然後鄭重警告:抽到小胖的玩家,絕對不能輸。

(原文連結:謝孟穎臉書

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